スマグロ 職業スキルの数値まとめ:不動の魔法陣・やまびこ・フェンリルハントなど

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結論:上級職の職業スキルは、多くが特殊効果に足し算で加わる形です(パラディンガード・フィニッシュバーン・もろばの反撃・フェンリルハント)。

検証で分かっている数値を表にしました。どれもXの検証者の実測値で、公式の発表ではありません。

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職業スキルの数値一覧

スキル(職業)効果の数値メモ
パラディンガードパネルLv2で特殊効果+10%、Lv3で+20%冒険スキルにも乗る
ホーリーシールド受けるダメージを10%/20%/30%軽減職業特性
ビッグシールド受けるダメージを10%/15%/25%軽減発動率は約50%・5秒のクールタイム
フィニッシュバーンLv1 +30%・Lv2 +45%・Lv3 +60%パネルLv2→3の伸びは不具合の可能性も指摘されている
もろばの反撃Lv2 +100%・Lv3 +200%特殊効果に足し算
フェンリルハント素で+10%。スキル選択で+5%ずつ(最大+10%)、2つ目以降の状態異常ごとに+10%、パネルLv2で+10%・Lv3でさらに+5%特殊効果に足し算
不動の魔法陣動かなければ約20%ダメージアップ(必殺技は約15%)上限があるかは未確認
やまびこ発動率 Lv1 50%・Lv2 75%・Lv3 100%Lv3は確定で発動
常闇の執念Lv1 こうげき力+10%・Lv2 +20%

「特殊効果に足し算」とは

物理ダメージ+20%などの特殊効果は、種類が違っても全部足してから掛けます。たとえば装備で特殊効果が合計+60%の時に、フィニッシュバーンLv3(+60%)が乗ると、合計+120%になり、ダメージは1.6倍→2.2倍(約1.375倍)に増えます。

すでに特殊効果を多く盛っているほど、同じ+10%でも伸びは小さくなります。式はダメージ計算式まとめへ。

まだ分かっていないこと

実測:準備中

よくある質問

やまびこはLv3まで上げるべきですか?
Lv3で発動率が100%になる(確定で発動する)と検証されているので、使うならLv3が目安です。
フィニッシュバーンは冒険スキルにも乗りますか?
確かめた検証は見つかっていません。パラディンガードは冒険スキルにも乗るとされています。

参考にした情報

数値はゲームの更新で変わることがあります。ゲーム内の表示や公式のお知らせを優先してください。

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