スマグロ 冒険スキルの倍率一覧(つぶて・スパイク・アロー・ボール・ソード)

最終更新日:

結論:冒険スキル1発の倍率は、メラつぶて約5%・デインソード約5%のように小さい物が多く、数と回数で削る作りです。大きいのは竜炎つぶて75%・カルベロスパイク90%・なみしぶき200%などです。

下の表は2026年8月に通常ステージで測られた検証値です。その後に追加・調整されたスキルは反映されていません。

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冒険スキルの倍率一覧

スキル系統倍率(1発)属性
メラつぶてつぶて系5.25%炎
れんごくつぶてつぶて系6%炎
竜炎つぶてつぶて系75%炎
黒翼のつぶてつぶて系14.5%×5土
ジバリアスパイクスパイク系6%土
スパイク強化【砂嵐】スパイク系0.75%→1.5%土
カルベロスパイクスパイク系90%雷
ベギラマスパイクスパイク系Lv1 300%・Lv2 600%炎
ヒャドアローアロー系24%氷
クリスタルアローアロー系30%雷
掃討キラーアローアロー系15%氷
バギボールボール系9%風
はやぶさボールボール系13.5%風
魔炎ボールボール系32%炎
念じボールボール系23%氷
ボール強化【なみしぶき】ボール系200%−
デインソードソード系5%雷
やみうちソードソード系7.5%闇
ソード強化【女王のおしおき】ソード系0.65%→1.3%光
氷結の構えそのほか40%氷
破幻の意思そのほか8.5%→17%光
ソロ(仲間の冒険スキル)そのほか約300%雷

「→」は強化(Lv2など)で変わった値。黒翼のつぶてとベギラマスパイクは後日の検証。ソロは約300%。属性はスキルの説明から。

倍率の使い方

冒険スキルのダメージは「基礎 × 倍率 ×(1+属性・系統・冒険スキルダメージ)× 属性補正」で計算されます。基礎は(こうげき力+こうげき魔力)÷2から敵の(守備力+呪文守備力)÷8を引いた値です。

たとえば基礎が500の時、メラつぶて(5.25%)は1発約26、竜炎つぶて(75%)は1発約375が目安です(特殊効果・属性補正なし)。 推測

倍率が小さいスキルは、数・発動回数・追撃でダメージを稼ぎます。同じ系統を集めると、武器の「必殺技強化」(例:アロー系を4つ持つと範囲が広がる)や「つぶて系ダメージ+○%」の効果も生きてきます。

冒険スキルに効く特殊効果

誰のステータスで決まるかは冒険スキルは誰のステータスで決まる?へ。

実測:準備中

よくある質問

メラつぶての倍率はどうしてこんなに低いのですか?
1回で何発も出たり、何度も発動したりする前提の倍率です。1発ごとの値なので、合計のダメージは数で決まります。
この表は今も正しいですか?
2026年8月時点の検証値です。その後の調整や新しいスキルは反映されていません。

参考にした情報

数値はゲームの更新で変わることがあります。ゲーム内の表示や公式のお知らせを優先してください。

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