DAMAGE CALCULATOR

スマグロ ダメージ計算機(数字を自分で入れる版)

職業を選ぶだけで理想の装備が出る版は最適装備・ダメージ計算機へ。こちらは、ステータス画面や装備のレベル・凸を自分で入れて計算する版です。

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使い方:①職業と今のステータス画面の数字 → ②敵の数字 → ③攻撃の種類 → ④枠ごとに手持ちの装備を「リストから選ぶ」(レベルと凸を選ぶ)か「手で入れる」で候補(最大6つ)にして「計算する」を押すと、ダメージの期待値が高い組み合わせを上から10件出します。

ステータスと敵の数字はご自身のゲーム画面から入れてください。装備・メモリの特殊効果はリストから自動で入ります。入れた内容はこの端末のブラウザにだけ保存されます。最初は例の数字が入っています。

STEP 1 · JOB

1. 職業と今のステータス

ステータス画面に出ている合計の数字(装備・メモリ込み)を入れます。パーティ効果は下で選んだ分を計算で足します。

STEP 2 · ENEMY

2. 敵

守備力・耐性は、ご自身で調べた値を入れてください。わからない耐性は1のままで計算できます。

STEP 3 · ATTACK

3. 攻撃の種類

STEP 4 · EQUIPMENT

4. 枠ごとの候補

「リストから選ぶ」で装備を選び、レベルと凸を合わせると、その段階までの特殊効果が入ります。武器の攻撃力(基本の数字)はリストに無いので、装備画面の数字を入れてください。リストに無い新しい装備やメモリコアは「手で入れる」で数字を入れます。

今つけている物には「今つけている」に印をつけてください。今のステータスからその分を引いて、素の値を出します。メモリは枠の色が合うとステータス1.2倍で計算します(手で入れる時は、その枠に入れた時の数字を入れてください)。同じメモリは2つの枠で同時には使わない前提で計算します。

NOTES

使うときの注意

SOURCES

計算の根拠

式と倍率は、X(旧Twitter)で公開されている次の方々の検証に基づいています。

敵の守備力や属性耐性を調べる時は、分析好きのJさんが作っているスマグロの敵データベースが参考になります(難易度によって耐性が変わることがあります)。

装備・メモリの特殊効果、必殺技の威力、画像は、ゲームエイト(game8.jp)の各ページ(2026年11月時点)を出典にしています。

この計算機で使っている式は次のとおりです。